![]() |
![]() |
| (495) 22-55-796; (495) 22-55-769 |
Работаем круглосуточно!!! |
|
Телефоны в Москве:
УСЛУГИ:
|
Причины провала PSP Go и медленное продвижение Nintendo 3DS – в чём проблема?
По непонятным причинам электронные развлечения (в общем и в частности - игровые приставки) имеют, к сожалению, весьма посредственное отношение к России. Ведь наша страна издавна славится своими кулибиными которые всегда компенсировали своей усидчивостью и талантами отсутствие денег. Однако Россия остаётся потребителем, а в списках разработчиков знаменитых гейм-титлов не наблюдается ни одного отечественного имени. Но делать вид, что все, что происходит в «легкомысленной» индустрии, нас не касается – тоже неправильно, особенно когда там происходят поистине судьбоносные перестановки. Совсем недавно произошли одновременно два события, которые представили игровой сегмент совершенно в другом свете. Во-первых, компания Sony Computer Entertainment в официальном порядке заявила о прекращении производства PSP Go для европейских стран и Японии. В ближайшее время в этот список попадет и Северная Америка. Это значит, что любопытный эксперимент, продлившийся полтора года, уже закончен. Компактная модель PSP Go принадлежит к семейству PlayStation Portable, которая появилась в продаже в 2009 году. Ее отличительными особенностями стали более скромные размеры, компенсируемые выдвижной панелью, меньший вес и отсутствие стандартного привода для UMD-дисков. Последнее отличие, фактически, определяло весь проект: владельцы новой приставки уже не имели возможности приобретать микродиски с играми в розничных магазинах, а должны были их покупать только в единственном официальном интернет-магазине Sony PS Store. Такое радикальное решение Sony объяснялось тем, что PSP Go стала пробным шаром, с помощью которого компания надеялась оценить готовность массового потребителя к появлению игрового устройства, которое будет иметь полностью цифровую модель дистрибуции ПО. Компанию Sony не оставлял в покое успех iPhone и iPod, эксплуатирующих аналогичную модель, поэтому она рискнула вложить средства в масштабный эксперимент. До сих пор неизвестно количество проданных экземпляров PSP Go, однако понятно, что эксперимент провалился.
Сейчас, уже после провала эксперимента, у аналитиков появилась масса объяснений данной неудачи. Основной версией является высокая стоимость продукта ($250), ведь добавив небольшую сумму, можно было купить стационарную PS3. Игры также оказались недешевыми, а их ассортимент был значительно беднее UMD-коллекции, предназначавшейся для прочих игровых консолей семейства PSP. Однако, снижение цены и обещание Sony выпустить основную часть титлов с возможностью скачивания уже не помогли - продажи PSP Go остались неудовлетворительными. Свою отрицательную роль сыграл фактор невозможности коллекционирования игр - их нельзя положить на полку, поделиться с друзьями и т.п. Не меньшее разочарование ожидало и продавцов, т.к. они были лишены немаловажного источника дохода: нужно было продавать непосредственно приставку, а дистрибуция игр находилась под полным контролем Sony. Печальный опыт, приобретенный в ходе эксперимента с приставкой PSP Go, конечно учтён в недавно выпущенном игрофоне Xperia Play. Но если говорить о настоящих игровых приставках, вплоть до выхода NGP, то на рынке будет серьёзно фигурировать единственная портативная консоль компании - PSP-3000. Это возрождение PSP – отдельная тема для разговора. Хоть PSP-3000 запущена еще в 2008 году, да и новых игр практически не наблюдается, но эта модель продолжает достаточно хорошо продаваться. Главной причиной такой популярности является возможность ее использования в качестве медиаплеера, на котором можно смотреть фильмы, слушать музыку и читать книги. PSP-3000 продается с большим успехом, превосходя по количеству проданные конкурирующие приставки Nintendo 3DS. Приставка Sony PSP вышла еще в 2004 году и за это время продано примерно 70 млн. экземпляров. Это ориентировочное количество, но (даже плюс-минус несколько миллионов, все равно) этот показатель в два раза меньше, чем количество проданных конкурентных консолей Nintendo DS, которые появились на рынке в том же 2004 и разошлись тиражом примерно 140 млн. экземпляров. Поэтому на компактное игровое устройство нового поколения Nintendo 3DS возлагались огромные надежды. Новинка N3DS появилась на японских прилавках в феврале, а в США и Европе - в марте. Первые дни продаж вроде бы начали оправдывать ожидания: в Америке было продано 400 тыс. приставок, в Европе - 300 тыс. Но эйфория длилась очень недолго и в настоящее время продажи N3DS неуклонно падают. Именно этот факт не удивляет, но вызывает настороженность, если его сравнивать с конкурирующими изделиями. Систематически появляются данные, которые свидетельствуют о снижении количества проданных N3DS в сравнении с продажами PSP-3000. В это трудно поверить, но игровое устройство нового поколения уступило место старой модели! Пытаясь найти объяснение этому курьёзу, аналитики замечают, что в этой ситуации аппаратные характеристики не играют никакой роли. Основная причина заключается в возможности выбора разнообразного программного обеспечения, но в этом новинка Nintendo пока что, уступает конкурирующей модели от Sony. Ведь оригинальных игр выпущено совсем мало для N3DS, а когда выйдет большинство анонсированных титлов – не известно. А обратная совместимость с линейкой DS ослаблена некоторыми неприятными ограничениями. Результатом этого стало снижение цены на N3DS некоторыми продавцами в надежде на возрастание спроса в праздничные пасхальные дни и в летний период. Правда, Nintendo 3DS может похвастаться играми «augmented reality» (что значит расширенная реальность). Такие игры являются, по-настоящему, сильной стороной этой приставки.
Впрочем, даже по самым пессимистичным прогнозам, ставить крест на N3DS еще рано и к концу года, когда намечен выход Sony NGP, приставка N3DS себя ещё сможет показать. Интерес вызывает тот факт, что последние разработки в игровой сфере как от Sony, так и от Nintendo связаны одним общим аспектом, способным уже в ближайшем будущем негативно сказаться на привилегиях, которыми пользуются все портативные игровые консоли. Если рассматривать технические спецификации новинок и их области применения, то например, Nintendo 3DS обладает кроме игр огромным спектром функций: сенсорным дисплеем, интернет-сёрфингом, HD-видео и 3D-видео, цифровой моделью дистрибуции (DSiWare). А приставка Sony NGP, кроме уже упоминавшихся тач-панелей и HD, ещё имеет и центральный процессор, базирующийся на ARM Cortex-A9, а также графический чип SGX543. Во всем этом есть что-то до боли знакомое. Да, внутреннее содержание NGP является фактически копией внутренностей iPad 2. Обе приставки функционально очень похожи на молодое племя планшеток и смартфонов. Когда Nintendo DS и Sony PSP уже осваивали рынок, iPad и iPhone существовали только в воображении автора. В настоящее время пользователи, не охваченные сервисами Apple, стоят в очередях за «Андроидом». Бесспорно, новомодные универсальные устройства не настолько подходят для игр, как портативные консоли, в которых все продумано до мелочей. Зато они обладают двумя несомненными преимуществами: игры для планшеток и смартфонов стоят намного дешевле, а благодаря развитому программному обеспечению их можно использовать для решения широчайшего круга задач. Эксперты NPD Group утверждают, что игнорировать конкуренцию портативных «недокомпьютеров» с игровыми консолями далее невозможно. А на успехе Sony NGP и Nintendo 3DS данное обстоятельство рано или поздно обязательно скажется. 28 4 2011 |
![]()
Компьютерная помощь | Ремонт компьютеров | Ремонт ноутбуков | Сборка компьютеров на заказ | Услуги ИТ-аутсорсинга