![]() |
![]() |
| (495) 22-55-796; (495) 22-55-769 |
Работаем круглосуточно!!! |
|
Телефоны в Москве:
УСЛУГИ:
|
Войны
контроллеров: кто станет победителем?
В этом году мир компьютерных игр значительно расширил свои границы. Ясно, что игровые новинки появляются с завидной регулярностью, однако далеко не все вызывает такой интерес, как многое в этом сезоне. Примечательно, что интерес этот проявляют не только заядлые геймеры. Такой вывод можно сделать, посетив выставку Е3 2010.
Прошлый год был знаменателен, прежде всего, анонсами Guitar Hero и Nintendo Wii, которые привели в восторг многих, кто знает об играх лишь понаслышке. В текущем году, надо полагать, настоящую сенсацию приготовила корпорация Microsoft. Новый проект обещает стать не менее важным, чем самая распространенная операционная система – Windows. Разработчикам удалось создать модуль Microsoft Kinect, ориентированный на Xbox 360, при помощи которого управление игрой можно осуществлять совершенно по-новому, а именно: игра теперь может реагировать на любое движение пользователя, сканируя его пространственное местоположение. Kinect, помимо прочего, имеет и голосовой интерфейс с высоким уровнем распознавания речи. На выставке было продемонстрировано несколько игр, ориентированных на использование Microsoft Kinect. Были представлены самые разные жанры. В качестве примера можно привести практически максимально приближенные к реальности гонки, управление спортивным авто в которых осуществляет при помощи виртуального руля, очень напоминающего руль обычной машины. На Kinect был показан аналог тамагочи, позволяющего умильно играть с виртуальными зверюшками так, как будто все происходит по-настоящему. Многие игрушки, демонстрация которых проходила на выставке, как будто списаны с оригинальных разработок Nintendo. Так, Kinect Sports четко ассоциируется с Wii Sports, фитнес Yourshape с Wii Fit и т.д. Красиво, впечатляюще, реалистично, но без заключения договора купли-продажи прав, т.е. плагиат. Чтобы создать что-то популярное, всегда требуется время, гораздо проще на основе уже популярных игр свою версию, расширив возможности. Microsoft Kinect обязательно придется по вкусу многим геймерам, однако возможности этой разработки сложно ограничивать одними лишь играми. В будущем Microsoft Kinect может стать полноценным домашним компьютером, возможности которого сегодня еще могут удивить. Управление голосом и жестами – не это ли инновации и высокие технологии, о которых сегодня принято говорить на каждом шагу? Добавить к этому сверхчёткий экран и… вуаля. Найти такой технике достойное применение не составит труда. К примеру, задача выбора одежды может быть реализована очень красиво: хорошенькие платья можно просматривать прямо на отражении девушки, которая может управлять процессом при помощи голосовых команд. Фантастика? Совсем нет, именно такой пример использования Microsoft Kinect был продемонстрирован на выставке. Все возможности Kinect осветить крайне трудно. С помощью приставки возможно, например, смотреть кино на большом экране, а также общаться в социальных сетях. Все дело в дальнейшем развитии проекта. Будет ли дан ему зеленый свет. Многое зависит от того, смогут ли разработчики переориентировать Xbox 360 на более широкую аудиторию, чем фанаты компьютерных игр. Разговоры в этом направлении уже ведутся, однако можно с уверенностью сказать, что первые версии приставки «заточены» именно под специализированную аудиторию – чего только стоит «геймерский» агрессивный дизайн.
А вот однозначного ответа на вопрос, как отнесутся сами геймеры к появлению новой приставки, пока нет. Управления жестами в играх, которые есть на рынке сегодня, малоинтересно, скорее и очень часто, эти дополнительные опции только раздражают. Специализированные игры для Kinect «грешат» другим – играть в удобном положении сидя крайне сложно, ведь оборудованию практически всегда необходимо «видеть» весь силуэт игрока. Кроме того, люди, тестировавшие приставку, отмечают явные тормоза при управлении жестами. Спортивные игры на Kinect неудобны, прежде всего, отсутствием контроллера. Как можно играть в гольф, например, не имея в руках клюшки? К тому, в этом случае невозможно почувствовать «отдачи» от снаряда: удара вы просто не ощутите, а, между тем, в этом самый кайф таких приближенных к реальности игр. В связи с этим, существует вероятность того, что волна интереса к такой разработке как Kinect скоро ослабнет. Если в ближайшем будущем оборудование не будет достаточно усовершенствовано, Kinect может так и не выйти за рамки превосходной рекламной уловки, которой, как мы можем заключить, является сейчас.
На фоне Kinect производства Microsoft аналог Wii Remote, которые создали специалисты из компании Sony, смотрится довольно вяло. Несмотря на это, пройти мимо Move все равно крайне трудно. По устройству данный продукт напоминает только что рассмотренную приставку – специальная камера следит за двумя шариками, которые расположены на рукоятках. Это можно назвать компромиссом между контроллерами Nintendo и Microsoft: точное распознавание + реалистичное управление. В силу этого, можно сказать, что Move превосходит Wii, а также, в некотором плане, соперничает с Kinect. Разработчики предлагают возможность играть в такие игры, список которых заслуживает минимум уважения. Однако может случиться и так, что разработчики будут стараться адаптировать свою разработку под самую популярную платформу. Если все оборудование будет поддерживать управление жестами, создатели игр будут стараться ориентироваться на все три решения. В этом случае, есть существенный риск того, что какие-то характеристики приставок будут взяты за эталон, а остальные возможности использоваться не будут. Мы отлично помним ситуацию, которая сложилась с Playstation 3. Несмотря на большую мощность по сравнению с Xbox, игры для нее все же делали с таким расчетом, чтобы пользователи решения от Microsoft могли без проблем играть в них на своем оборудовании. Мы хотим сказать, очень может быть, что Move в этом плане встанет на путь Playstation 3 и ее оригинальные возможности будут не слишком востребованными. Кроме этого, Move и Kinect объединяет еще один недостаток, а именно: опции. Все хорошо знают, что Nintendo неотделима от своего контролера. Как Xbox 360, так и Playstation 3 не оснащены контролерам, а это значит разработчикам игрового софта все равно придется ориентироваться и на стандартные решения, а это, безусловно, скажется на качестве и оригинальности разработок.
Новую игровую приставку представили на Е3 2010 и делегаты компании Nintendo. Приставка носит название 3DS и очень напоминает несколько прошлых моделей, выпущенных компанией. В глаза бросается следующее: верхний экран значительно увеличен в размерах, а в изображении появился эффект стерео, увидеть который можно, даже не надевая специальных очков.
Изменит ли это игровое пространство? С уверенностью можно сказать, что разработчики игрушек будут стараться максимально использовать эффект стереоизображения. В частности, объемное изображение существенно легче воспринимается в плане определения расстояний в 3D. Из этого нетрудно сделать вывод о том, что двумерных игр станет, скорее всего, гораздо меньше. Несмотря на это, в «двухмерки» с помощью приставки играть возможно: ведь степень «глубины» игры можно отрегулировать вручную. Продолжая мысль, можно предположить, что будут выпущены кавер-версии игр в 3D, которые раньше не имели подобного формата. Перед производителями новой приставки, однако, все та же старая проблема – насколько актуально и востребовано будет новое решение. Будут ли разработчики создавать эксклюзивные игры для приставки 3DS, переделывать под старые 3DS? Как вариант: возможно ориентироваться на старые модели приставок, а для 3DS выпускать дополнительные версии. При такой стратегии игр, в которые будут играть на 3DS, может оказаться слишком мало.
В завершении краткого обзора некоторых новинок, представленных на выставке, не можем не затронуть и тему игр. Примечательно, что разработчики продолжают нас радовать оригинальными решениями, пусть и не в очень большем количестве. Игра Rock Band основана на идеях, реализованных еще в Guitar Hero. В состав ансамбля теперь вошел и клавишник, поменялся и вид гитары. Теперь играть на ней можно, вместо традиционных струн использую кнопки. Использовать ее можно при исполнении практически настоящих и довольно сложных композиции
Не можем не отметить игру под название Battle Tag. Суть ее чем-то напоминает детскую игру в войнушку: игроки, вооруженные небольшими пистолетиками, бегаю друг за другом с намерением попасть в противника. Количество попаданий подсчитывает компьютер. Впрочем, скажем честно: хоть замысел довольно оригинален, играть все же не особенно интересно.
Подводя итог, можно отметить, что Е3 этого года – яркое свидетельство того, что игры выходят за рамки узкого мира за счет новых технологий, которые привлекают все большее число людей, ранее вовсе не интересовавшихся игровым софтом. // по материалам Компьютеры (www.computerra.ru) |
![]()
Компьютерная помощь | Ремонт компьютеров | Ремонт ноутбуков | Сборка компьютеров на заказ | Услуги ИТ-аутсорсинга