![]() |
![]() |
| (495) 22-55-796; (495) 22-55-769 |
Работаем круглосуточно!!! |
|
Телефоны в Москве:
УСЛУГИ:
|
Минобороны:
создание компьютерных игр должно финансироваться государством
По мнению представителей Министерства обороны России, патриотические виртуальные игры должны создаваться благодаря финансированию через госзаказ. Подобные инициативы немного раньше были предложены Минкомсвязи и президентом страны. Инициатива Минкомсвязи по разработке военно-патриотических компьютерных игр поддержана сегодня Н. Панковым, замминистра обороны России. Как передают СМИ, он отметил, что нужно распространять в молодежной среде виртуальные игры, направленные на военно-патриотическое развитие, разрабатывать соответствующие сайты, производить игрушки для детей, которые копируют не иностранные, а именно отечественные образцы оружия и техники. По его мнению, должна быть рассмотрена возможность того, что на продукцию, развивающую молодежь в военно-патриотическом духе, как это предусмотрено за рубежом, могла бы быть внедрена система госзаказа. Кроме игр, говорится также о литературе военно-патриотической направленности, представленной, в том числе, и на электронных носителях информации. В апреле минувшего года с похожим предложением выступал Н. Макаров, начальник Генерального штаба. Он говорил о том, что Минобороны будет развивать у молодежи интерес к армии, прибегая к помощи виртуальных военно-патриотических игр и различных медиапрограмм. По этому поводу выражал свое мнение и президент России Д. Медведев, который, выступая на заседании Комиссии модернизации, призвал оказывать поддержку разработчикам отечественных компьютерных игр, уже существующим в России, и оказывающим мощное значение в деле патриотического воспитания. Он предложил развивать эту индустрию, чтобы не приходилось все время прибегать лишь к зарубежным разработкам подобного плана.
Как сообщили в пресс-службе Министерства обороны, всё пока только в стадии предложений и намерений, и поэтому информацию о конкретных исполнителях и затратах, необходимо узнавать у тех специалистов, которым будет поручено заниматься решением данного вопроса. По словам представителя оборонного ведомства, ответ можно будет получить лишь по прошествии некоторого времени. С подобными заявлениями выступило Минкомсвязи в мае этого года. В министерстве сообщили о том, что в настоящий момент рабочие группы, созданные при Комиссии и занимающейся вопросами модернизации и технологического развития экономики России, обсуждают и разрабатывают проект создания игр военно-патриотической направленности. В министерстве отметили, что сейчас прилавки магазинов заполнены агрессивными иностранными играми, и что успешная реализация проекта поможет изменить сложившуюся ситуацию. Как считают в Минкомсвязи, стране необходимы компьютерные игры, которые способствуют улучшению имиджа государства. Игры военно-патриотической направленности будут способствовать правильному воспитанию подростков, которые смогут в процессе игры не только овладеть новыми навыками, но при этом еще и изучать реальную историю своего государства. В этих виртуальных играх, предположительно, будут освещены основные вехи не только истории России, но и мировой истории в целом. В Минкомсвязи озвучили совершенно конкретные суммы затрат. Для создания 6 серий игр на протяжении 2010-2012 годов понадобится: из бюджета федерации – 500 млн. рублей, из бюджета ХМАО (Ханты-Мансийского автономного округа) – 20 млн. рублей, и компанией «1С» предполагалось вложить 200 млн. рублей. От самого разработчика при этом не последовало никаких комментариев о сотрудничестве с министерством. Как предполагается, проект должен окупить себя за 4 года, когда общий тираж игр достигнет объема в 10 мнл. копий. Согласно плана Минкомсвязи, для Windows, iPhone, Linux и игровых приставок будут разработаны симуляторы современной бронетехники, кораблей и самолетов, а также техники, которая применялась во время Второй мировой войны. Необходимо отметить, что, к примеру в США, военные уже давно разрабатывают компьютерные симуляторы. Так, еще с 2003 года агентство по перспективным разработкам при Министерстве обороны США (DARPA), корпус морской пехоты и Объединенное командование вооруженных сил являются спонсорами DARWARS – программы, которая занимается разработкой военных тренажеров для персональных компьютеров. Так в онлайн-игре America's Army, внедренной в июне 2002 года, на сегодняшний день зарегистрировано несколько миллионов пользователей. Список игр, которые созданы при участии военных, можно отыскать на специальном сайте, который создан на грант Министерства обороны. Тут представлена информация о различных проектах - от предназначенных для обучения языку при спецоперациях (DARWARS Tactical Language Trainer), до известного многим Starcraft, который, как сообщают на сайте, используют Военно-Воздушные силы США. Можно заметить, что даже самые обычные игры в США имею общие точки соприкосновения со специализированными разработками военных, к примеру, обучающая DARWARS Ambush пользуется движком весьма известной и популярной игры Operation Flashpoint.
|
![]()
Компьютерная помощь | Ремонт компьютеров | Ремонт ноутбуков | Сборка компьютеров на заказ | Услуги ИТ-аутсорсинга