(495) 22-55-796; (495) 22-55-769
Работаем круглосуточно!!!

Телефоны в Москве:
(495) 22-55-796, 22-55-769

 

УСЛУГИ:

компьютерная помощь в Москве
ремонт и настройка компьютеров
ремонт ноутбуков в Москве
замена матрицы ноутбука
сборка компьютеров на заказ
модернизация компьютеров
настройка подключения к Интернету
настройка роутера
создание и настройка локальной сети
настройка Wi-Fi сетей
восстановление данных
аутсорсинг ИТ-услуг в Москве
абонентское обслуживание компьютеров

 

Вызов мастера - online-заказ

Игровой нетбук? Да: облачная 3D-графика!

Что делает виртуальный мир максимально похожим на реальный? В виртуальном мире должны «действовать» такие же законы физики, что и в реальном. В первую очередь, необходимо как можно более точно отразить игру света, его преломление, отражение и рассеивание.

Получить некоторое представление о технологии трассировки лучей, которая сейчас иногда применяется в графикической дизайне, можно по следующим скриншотам. Более реальным виртуальный мир становится за счет определенного баланса света и тени в представлении картинки.

 

прорисовка отражений на стыках поверхностей
прорисовка отражений на стыках поверхностей

 

бликование на поверхности воды
бликование на поверхности воды

 

отражения света на выпуклых поверхностях
отражения света на выпуклых поверхностях

Современная качественная графика сегодня в своей основе должна иметь принцип трассировки лучей, основанный на изучении взаимодействия световых лучей с различными поверхностями. Реализация данного метода базируется на чрезвычайно громоздких вычислениях, организовать которые для создания графики до сих пор удавалось только в «специальных лабораторных» условиях.

Однако совсем недавно исследователи, представляющие компанию Intel, сделали возможным применение метода трассировки лучей даже в маломощных в ноутбуках. Все вычисления, о необходимости которых говорилось выше, были перенесены разработчиками в… облако. На презентации был представлен ноутбук с мощной «стрелялкой» от первого лица.

Применения распределенных систем при организации специфических вычислений дает возможность создания настоящей реалистичной компьютерной графики. Все команды в игре, поступающие от пользователя, обрабатываются на серверах, после чего игрок на своей машине может видеть, например, как изменилась вселенная в его виртуальной игровой реальности. Представленный проект разработчики назвали Wolfenstein*: Ray Traced.

Это дало возможность запускать игру с действительно реалистичной графикой даже на маломощных машинах. Когда игроки взаимодействуют с игрой, их команды обрабатываются в "облаке", где серверы обсчитывают, как должна измениться виртуальная вселенная. Получившаяся картинка отсылается обратно игрокам.

   
Рекомендуем: Мобильные и настольные ПК | Обзоры ноутбуков и гаджетов | Девайсы и комплектующие | Периферия | ПО | Игры | Сети | Безопасность | Интернет-коммерция | Наука и технологии | Телефония | Закон | История | Здоровье | Мнение | Всячина | Реклама

Компьютерная помощь | Ремонт компьютеров | Ремонт ноутбуков | Сборка компьютеров на заказ | Услуги ИТ-аутсорсинга